我的 Vision Pro 使用感受

我记录了自己使用一个多月 Vision Pro 的感受。由于字数偏多,而且我本人并不是数码博主,所以我把它放在了 Telegraph 里。

这篇记录的目的在于提供一些私人的视角。我不会复述关于 Vision Pro 的常识,所以如果你想阅读我的使用体验,需要对 Vision Pro 是什么有基本的了解。

要点:

购买 Vision Pro、视觉、空间音频、身体不适、交互、逃离现实世界、空间视频的拍摄和回看、空间照片、Apple Immersive Video、色情影片、Mac 投屏、玻璃外屏和 Persona、作为一款玩具


我的 Vision Pro 的使用感受

购买 Vision Pro

试用和购买

在 24 年的 WWDC 上,苹果终于宣布即将在中国卖 Vision Pro。但国行版本的价格贵得离谱,售价为 29999 CNY,远高于美版 3499 USD(约 24920CNY)的定价。即便算上苹果在中国需要额外支付的 13% 的增值税,国行的定价还是诡异。所以,如果不需要退货,那么就没有购买国行的理由。

由于 Vision Pro 是一款饱受争议的产品,我并不确定我是否会喜欢它,所以购买外版 Vision Pro 之前,我先在中国官网上下单了 Vision Pro 和蔡司插片作为试用。购买国行 Vision Pro 首发的人似乎不多,即便我没有特意去抢,我的收货日期还是在正式发售的第一天。

实际长期体验了十多天产品以后,我在苹果官网上将 Vision Pro 退货,然后在闲鱼上找了一个二手卖家,花费了 20000CNY 购买二手的美版 Vision Pro。

蔡司做反插片的插曲

在收到苹果中国官网寄给我的试用版产品没多久以后,我又收到了一封来自苹果的邮件。

我们正在为你安排换货

我们发现你的蔡司光学插片订单可能出现左右镜片处方度数对调的问题。

你无需对订单做任何操作。我们正在尽快为你安排换货并在发货后以邮件形式通知你。你也可以通过访问订单状态来查询换货的进度。

我们对此所带来的不便深表歉意。

苹果的换货邮件让我感到诧异。第一个诧异的点在于,苹果或者蔡司竟然会犯这么简单的错误;第二个诧异的点在于,他们竟然不知道我的左右镜片度数一致。我的双眼近视度数都是 350,没法被做反。

在小红书上看了其他消费者的情况以后,我得知首批国行 Vision Pro 的镜片度数被全部做反了。苹果为这批消费者补发了一对度数正确的镜片,并且本来的做反的镜片不需要退。

在重新去苹果官网阅读了购买镜片时的隐私说明时,我才明白为什么苹果会不知道我的度数反了:

我的验光处方信息将被如何使用?

为保护你的隐私,Apple 将无法获取你为订购“蔡司光学插片 - 处方版”所提交的验光处方信息。你的处方信息将被加密,以安全的方式转发给蔡司。蔡司收到你的处方后,会先审核和确认处方,然后再开始制作你的蔡司光学插片 - 处方版。

由于我的度数被视为我的隐私,所以苹果和蔡司无法确认我的度数是否一致,只好给我发新货。

虽然整件事是很低级的错误,但对待隐私的方式,以及白送一对镜片,让我对苹果保持了好感。

在退货时,我问了客服退货时能否保留补发的镜片。客服告诉我如果我要退镜片的话,就需要退掉两副镜片。所以我就只退掉了国行 Vision Pro,多余的一副镜片挂在闲鱼上卖掉了,另一副镜片留着自己使用。

视觉

像素密度

我是一个对显示屏要求苛刻的人,在看到 Vision Pro 画面的第一瞬间,我的感觉是糊。

虽然相比同类产品,Vision Pro 已经算非常清晰的头显了,达到了单眼 4K 的分辨率。但由于我平时习惯了高分辨率的屏幕,再加上 Vision Pro 的 4K 分辨率是被整个视野共享,所以可以感觉到 Vision Pro 屏幕有明显的颗粒感,远远达不到 Apple 在其他产品上的 Retina Display 水准。

视场角(FOV)

对于不同的用户,FOV 是不同的,受到遮光罩的影响。我的遮光罩型号是 33W,所以觉得 FOV 挺小的。如果取下遮光罩使用,就会感觉到 FOV 大了不少。遮光罩的存在使得大量的屏幕被遮光罩挡住,处于被浪费的状态,大幅降低了用户体验。

当眼睛需要看横向的内容时,过小的 FOV 导致了更大的问题。Vision Pro 的核心用于之一是观影,但由于 FOV 小,所以观影时不应当把画面占据的角度调得太大。如果把画面占据的角度调大,就会出现左右两边的画面只能被一只眼睛看到的尴尬情况,这是糟糕的体验。Apple 显然也知道这个问题,所以在软件的设计上做出了妥协。如果让视频进入观影的模式,那么视频会被拉远,此时视频所占的角度并不大。

我觉得 FOV 是一个应该连带着遮光罩进行重新设计的大问题。对于遮光罩导致的屏幕被浪费的问题,网络上有一些直接去掉遮光罩的魔改版,代价是会失去遮光罩的基本功能——遮光,好处则是可以让屏幕的价值最大地发挥出来。

色散

由于我是近视,需要使用蔡司做的镜片(双眼 350 度),所以我可以观察到 Vision Pro 上的屏幕边缘有着色散,并且色散要比我的近视眼镜严重得多。

原因不详,不了解其他用户的体验,不确定色散的严重程度和近视度数的关系。

透视

Vision Pro 所展示的现实世界,在空间关系上几乎就是真实的。和其他的头显对比,Apple 在这方面遥遥领先。我尝试了通过摘下 Vision Pro 的方式对比透视画面和现实,结果感受不到位置上的差异,Vision Pro 在这方面的算法非常好。

我是一个重度 3D 眩晕 + 晕车 的人,所以我在实际使用前担心过 Vision Pro 会不会让我头晕。实际体验了以后,我意识到我的这个担心是多余的,Vision Pro 完全不会带来眩晕感。

另外,得益于 R1 芯片的存在,透视是一个优先级极高的功能。由于画面延迟只有 12ms,可以推测透视运算完全由 R1 完成。在实际的使用里,即使 visionOS 崩溃了或是还在加载,透视功能还是在正常运作,这提供了心理上的安全感。这种稳定透视的心理安全感,就像是 iOS 动画所带来的安全感——即便软件崩溃了,动画还是在很丝滑地运行。安全感对于 Vision Pro 这样的替代视觉的设备来说尤为重要。

如果说 Vision Pro 在透视上还有什么遗憾的话,那么是戴着它不方便吃东西。在吃东西时,由于 Vision Pro 的 FOV 小,不能显示嘴巴边上的图像。所以用户无法获得视觉上的辅助,只能凭借在地球上生活了几十年的经验进食。我一般不会愿意边吃东西边戴头显,我只愿意戴着它喝水。

画面模糊、动态模糊、噪点

Vision Pro 所展现的现实画面,在清晰度上和真实还差得远。

在看网络上的 Vision Pro 的相关视频时,经常可以看到一些觉得现实和虚拟难以分辨的评论。但这种觉得现实虚拟难以分辨的感想不会在实际使用时出现,因为在实际使用时,会明显感知到现实画面的模糊。而在观看网络上的视频时,是将模糊的透视画面和虚拟画面对比,自然会觉得难以分辨。

当光线暗的时候,Vision Pro 的透视效果会大打折扣。Vision Pro 所展示的现实世界毕竟是用摄像头拍摄的,所以就和其他的摄像头一样,在暗光状态下,它所捕捉到的现实画面有着严重的动态模糊和噪点。

当光线暗到极致时,Vision Pro 会弹出警告,这时候 Vision Pro 会停止对环境的跟踪:

检测到弱光

弱光环境下环境感知功能将受限,因此,使用 Apple Vision Pro 期间请保持静止。若要继续完整跟踪,请调亮光线。

在这种环境下,本来固定在环境里的 app 不再固定在空间中,会因头部的移动而移动。Vision Pro 对手部的实时抠像也会停止,好在用户依旧可以正常使用手势操控设备。

关于动态模糊,还有一个不会被媒体提及的点——头部运动时,即便是虚拟内容,也会有轻微的动态模糊。

炫光

当画面亮度低时,可能看到镜片上的炫光。如果画面明亮,炫光则不明显。不确定是否和近视镜片有关。

炫光非常影响体验。

空间音频

空间音频是 Vision Pro 带给我的惊喜。

自带的两个小小的音频条可以发出极具空间感的声音,远超预期。当我把窗口在空间里移动时,可以明确地感知到窗口所处的「方向」和「距离」,这是一种新奇的体验。拿网页版的 B 站为例,当我开始看视频的评论时,上方的视频会变成在网页右边的一个小窗口。此时,我可以明显地感觉到声音也跟着过去了,这很神奇。

缺点是外放时的音质不好,如果和 AirPods 的音质进行对比,Vision Pro 的外放音质明显差于 AirPods 音质。

使用了一段时间后,我还发现了 Apple 在处理空间音频上的细节——根据物理环境运算。我听到的空间音频,会因为我所处的物理环境而有细微的变化,就像声音是真的在我的房间里发出的一样。当我旋转旋钮开启虚拟环境以后,声音里的混响就会因为我所处环境从狭小空间变为广阔自然而消失,非常细腻的处理。

核心缺点:身体不适

压感

Vision Pro 的包装盒里附带了两种带子,默认已经装在 Vision Pro 上的是单圈头带,单圈头带比较美观,所以经常出现在苹果的宣传片里。盒子里还有一个双圈头带,双圈头带看上去更没质感。由于没有质感,所以我猜测它会更舒服一些。根据我在网络上看到的评价,大部分人认为双圈头带比单圈头带更舒服。

但舒适度似乎存在个人差异,我在对比了以后,发现单圈头带对我来说反而是更舒服的。在使用双圈头带时,我可以明显感受到压力落在我的颧骨(眼睛下面的骨头)上,这种不均匀的受力是痛苦的。而使用单圈头带时,我可以感受到额头处和颧骨处都有压力,并且我可以通过调节头带的位置来让受力更均匀。

不过,即便我使用的是单圈头带,理想的佩戴时间依旧只有 30 分钟。不适感不是均匀增加的,而是存在一个激增的过程。每次最开始佩戴的时候,没有不适感;但是在佩戴了一小时以后,我会觉得很需要把它摘下来休息一下,此时的不适已经可以用痛苦来形容了。

从佩戴时间上看,被认为续航短的 2 小时电池其实已经够长了。如果不对配件进行改造,没有人会想连续佩戴 2 小时的 Vision Pro。

尝试遮光罩:21W 和 33W

在购买 Vision Pro 时,苹果官网会要求用户使用 iPhone 扫描面部,然后推荐对应的遮光罩。我的默认遮光罩是 33W,这是在中国人里很常见的一个遮光罩型号。

网上有相当多的人表示从 33W 换成 21W 以后舒服了很多,所以我也从官网下单了 21W 作为对比,反正可以退货。但对我来说,21W 的压感明显强于 33W,并且 21W 带来的 FOV 提升也不明显。所以我还是退掉了 21W,保留 33W 作为日常使用的遮光罩。

遮光罩对体验的影响巨大,但苹果对此的说明很少。通过检索网络上的资料,我才理解遮光罩型号的含义——第一个数字表示遮光罩宽度,第二个数字表示遮光罩深度(决定眼睛到屏幕的距离),字母表示鼻梁宽度。由于网络上有大量的更换遮光罩后更舒服的例子,所以似乎苹果官网的扫描不能提供足够的参考,需要自己实际试用后,才能确定最适合自己的遮光罩。

眼睛干涩

除了压感外,还有一个身体不适在于眼睛的疲劳。

Vision Pro 屏幕带给我的疲劳感要比普通的屏幕更强,主要的问题在于会觉得眼睛干涩。我不清楚引起眼睛干涩的原因。

由于这些身体上的不适,一次只连续用 30 分钟,对我来说是比较舒适的方式。

交互

眼动追踪

刚开始用眼动追踪这个交互方式时,我心里觉得这是魔法。它比我想象中的准确,图标因为注视而变化的体验也很奇妙。

但眼动追踪无法提供鼠标级别的安全感,使用鼠标时,可以明确地知道自己不会点歪。虽然可以在系统设置里把注视点显示出来,但如果显示注视点,又会分散我的注意力,我在开了一段时间注视点以后,觉得还是不开更好。

在使用为 Vision Pro 开发的 app 时,眼动追踪是足够准确的。只有在不得不使用网页时,眼动追踪的精确度才可能成为问题,因为这些网页是为鼠标所设计的。

一些数码博主提到在使用了一段时间以后,注视点会偏移,需要重新进行眼部设置,才可以恢复到准确的状态。不过我倒是没有遇到这个问题,至少我已经数个月没有重设眼动追踪了,它依然准确。

打字

在 Vision Pro 上打字的方式有两种,一种是用眼动追踪打字,另一种是用食指二指禅在虚拟键盘上打字。

相比实体键盘,这两种打字的方式都不怎么愉快,甚至不如用手机打字舒适。如果用眼动追踪来打字,那么就会感受到一种全新的疲劳——眼睛反复改变注视点的疲劳。所以如果需要打出完整的一行字,我会更喜欢用二指禅的方式打字。

核心价值1:逃离现实世界

Vision Pro 的绝佳使用场景是交通工具。

在交通工具里时,往往只有很小的空间,而且没有属于自己的大显示器。此时,Vision Pro 可以虚拟出无限空间,并提供远大于手机屏幕的屏幕,相当于自己处在一个好于头等舱的环境里。

由于 Vision Pro 提供了私密的浏览,所以我在公共场所可以看一些只适合自己一个人看的内容。在公共场所使用 Vision Pro 的额外乐趣,是提供颠覆日常秩序的背德感。

有点尴尬的使用场景是地铁,虽然地铁本身是一个适合使用 Vision Pro 的封闭场景,但是来来往往的人很多,在地铁使用 Vision Pro 有被人当作大熊猫拍摄的风险。

核心价值2:空间视频的拍摄和回看

独特价值

空间视频有相当独特的价值。

在第一天从 Apple 宣传片里看到用户戴着 Vision Pro 进行空间视频的拍摄时,我觉得这很蠢。而且由于要在一群不戴着 Vision Pro 的人面前戴着 Vision Pro 拍摄,拍摄者会显得突兀。但在实际拍摄和回放了几次空间视频以后,我发现 Vision Pro 的空间视频提供了只有 Vision Pro 可以提供的独特价值。

在使用其他相机拍摄时,有一个常见的问题是,拍摄者需要权衡拍摄的画面和拍摄者本人的参与程度——如果想要称心如意的画面,那么就需要分散注意力,看着相机的显示器;如果想要增加自己本人的参与程度,那么就没法控制所拍摄的视频质量。

如果用 Vision Pro 拍摄则不存在这个问题。Vision Pro 所见即所得,拍摄者所看到的画面,就是相机所记录下来的画面,所以 Vision Pro 是天然且完美的主观视角相机,不再需要分散注意力去思考相机画面和我看到的画面的不同,我就是相机,相机就是我。这意味着很低的拍摄视频门槛,一个人可以拍摄技术差,但人眼所见不会有好坏之分。他只需要像没有相机一样,展示出自己的天然反应,就可以获得理想的画面。

由于所见即所得,所以空间视频会把拍摄者的肢体语言也完美地记录下来。对于传统的主观视角镜头,需要一些镜头语言来表现主观视角的转变。在用 Vision Pro 拍摄时,这个技巧也消失了,因为人天然就会有视角的转变,而且这种天然的视角转变,比传统的主观视角转变更自然。

我现在已经使用 Vision Pro 拍摄了一些关于日常生活的空间视频,即便是现在回看这些视频,我依旧觉得体验是魔幻的,就像我本人回到了拍摄视频时的时空里。再过几年以后,我现在所拍摄的视频将成为强力的回忆杀视频。由于 Vision Pro 有天然的主观视角,所以它拍下的空间视频的代入感,是任何其他哪怕更清楚的相机所无法替代的。

缺点

缺点在于,空间视频的画质差、帧率低。使用 Vision Pro 拍摄的视频文件的参数为 2200*2200 30帧,且有明显噪点;使用 iPhone 16 拍摄的空间视频的规格仅为 1080p 30帧。

由于我没有较新的 iPhone,所以我没有实际体验过 iPhone 和 Vision Pro 所拍摄的空间视频的区别。据钟文泽的评测所说,是 iPhone 的空间视频更清楚;但根据我在 Reddit 上看到的讨论,Vision Pro 在拍摄空间视频上,应该有比 iPhone 更好的效果。

空间照片

画面边缘的瑕疵

在拿到 Vision Pro 的第一天,我就用手拿着物品,用 Vision Pro 拍摄了一些空间照片。回看空间照片时,发现一些瑕疵——物体的立体感只在画面的中间是良好的。画面的边缘是不可直视的,在画面边缘,两只眼睛看到的可能是很不一样的、无法重叠的画面。如果眼睛硬要去看不自然的画面边缘,就会因为画面合不上,而觉得眼睛非常累。

AI 转空间照片

Vision Pro 和 iPhone 都可以拍摄空间照片,但是和空间视频相比,空间照片的拍摄就没有独特性了。

理由在于,visionOS 的 照片app 提供了从普通照片转化为空间照片的 AI 运算功能。

转化空间照片的效果好得惊人,我测试了大量的不同类型的照片,10 张转化后的照片里,9 张是看不出瑕疵的。于是直接拍摄空间照片的价值就消失了,不如用更清楚的相机进行拍摄,然后再通过 AI 完成空间照片的转化,这样会有更好的效果。我觉得我使用微单拍摄的照片,在效果上远好于用 Vision Pro 拍摄的空间照片。

不过,目前 AI 转空间照片的流程非常不优雅。这个运算只能在 visionOS 上完成,需要用户对具体的照片点击空间化按钮,再尬等约 10 秒钟的运算时间。苹果完全可以让这个转化工作由 Mac 等其他设备完成。

Apple Immersive Video(180 度空间视频)

Apple Immersive Video 是一类特殊的空间视频,所以给它单独写感想。由于版权保护,目前网络上没有任何关于 Apple Immersive Video 里具体内容的图像。

画面

普通的空间视频只展现眼前的一小块正方形区域,而 Apple Immersive Video 展现的是半个球的画面(人位于球心的位置)。

Apple Immersive Video 提供了很强的身临其境感,由于空间关系和现实一样,并且视角要比普通的空间视频更大,所以就像是自己在现场。

拍摄 Apple Immersive Video 需要极为昂贵的设备,所以目前,似乎只有 Apple 官方和少量的第三方具有拍摄它的能力。Apple Immersive Video 只能在 Vision Pro 上观看,Apple TV+ 里有少量的 Apple Immersive Video,对于中国用户,还可以在国产的一些流媒体平台免费看 Apple Immersive Video。

我在 Apple TV+ 里看的第一个 Apple Immersive Video 是一个 10 分钟的一位女性过铁索的视频。打开视频以后,第一感觉是视频很糊(我看到苹果官网的介绍里说视频是 8K,但可能是因为我家网的问题,我实际上看到的应该是 4K。由于这点像素要被整个半球形均分,所以 4K 对于 Apple Immersive Video 而言是极模糊的)。戴上 Vision Pro 以后,一次只能看到巨大半球形的一部分,横向可以看到大约 1/2,纵向也可以看到大约 1/2,总共看到的面积大约是完整画面的 1/4。半球形视频的边界处画面质量很差,可以看到明显的色散。

空间视频的字幕是一个问题,有深度的视频配上字幕变成了灾难——人需要调整对焦的距离才能看清字幕。每想要看一次字幕,就需要完成一套从远到近看字幕,再从近到远看视频的痛苦对焦。

镜头

TV+ 里的 Apple Immersive Video 数量并不多。

和普通的 TV+ 剧集相比,Apple Immersive Video 的时长也短得可怜,有很多视频甚至只有 5min 的时长。我希望 Apple 可以拍摄一场完整的体育赛事或者音乐会,这些是完美的题材,也不怎么需要拍摄上的安排。目前的 Apple Immersive Video 在时间上完全无法满足用户的需求。

更让我担忧的是这种视频对创意的限制。在有限的几段影片里,大部分镜头处于静止状态,少量的镜头处于匀速移动的状态。由于 Apple Immersive Video 展示了沉浸式的环境,所以在焦距上也没什么发挥的空间,只能使用近似人眼的焦距。

苹果应该有避免用户因为镜头运动而感到不适的考虑。但保守的镜头模式,给了我在看视频时,一种「被扔在环境里」的负面心理感受。

空间音频

空间音频表现很好。

由于沉浸式的体验,空间音频和画面位置实现了完全的对应关系。

第三方 app:Explore POV

Explore POV 是 app store 里的一款热门软件,它应该提供了最接近 Apple Immersive Video 效果的 180 度空间视频,在宣传里,它甚至说它有 16K 的视频。

但它的体验在我看来并不好,只能选择以低分辨率在线观看,或者以高分辨率下载后观看,并且大部分视频需要订阅会员。可能是因为我人在中国的原因,在不使用代理的情况下,视频的下载速度超级慢,所以我只有耐心下载并看了其中的一个沉浸式视频。

在社区里,一些用户抱怨因为 Explore POV 里的视点运动而产生了眩晕感,这算是印证了我之前的对为什么 Apple Immersive Video 要采用大量静止镜头的猜想。

第三方 app 的体验让我感受到了推行 180 度空间视频的困难:

  • 带宽问题,如果不达到 8K 以上的分辨率,就无法获得良好的体验

  • 拍摄的难度,对于 Apple 和第三方提供的 180 度空间视频,单个视频的时长都只有几分钟

  • 传播困难,如果想要传播由自己拍摄的 180 度空间视频,就需要借助自己开发的专用 app,没有别的分享平台

对比既有的 360 度全景视频

我本想去 YouTube 上尝试一下 360 度全景视频,但 YouTube 没有提供 Vision Pro 版本的 app,而网页版的 YouTube 无法加载全景视频(YouTube 上的 360 度视频似乎需要借助第三方 app 才能正常观看,我目前还没有尝试),所以我对 360 度全景视频的体验是在国产的视频软件上完成的。在 YouTube、Netflix 等海外网站完全不开发 Vision Pro 版本的 app 时,国产的视频网站却完成了 app 的开发,甚至不加广告,甚至把一些原本需要 VIP 才能观看的视频免费地放了上来,这让我觉得非常反差。

在看 4K 的 360 度视频时,我觉得体验不好。看过了带有深度信息的 Apple Immersive 以后,再回看不带深度信息的普通全景视频时,已经会觉得非常奇怪、不忍直视。

对比普通 3D 电影

我订阅了 Disney+,国产视频 app 也提供了大量的免费影片观看。所以我在 Vision Pro 里看了几回 3D 电影。

Vision Pro 带来的 3D 电影效果不错,让我觉得比影院提供的 3D 电影效果更好。

但由于看了苹果标准的空间视频,我现在觉得这些 3D 电影都是陈旧的。

色情影片

沉浸感的价值

使用 Vision Pro 看色情影片的体验很好,现在我很喜欢在使用 Vision Pro 时自慰。

使用 Vision Pro 时自慰的良好体验不来自空间色情片,而来自 Vision Pro 带来的逃离现实世界的沉浸感。一个人在杳无人烟的虚拟环境里的感觉很好。

自慰时的交互冲突

由于 Vision Pro 会将食指和拇指的接触视为单击,所以男性在自慰时,很容易误触。

解决的方法有很多,可以在系统设置里关闭对另一手的追踪,可以将在线的视频在电影模式下观看(此时影片会被拉远并且不会触发交互),可以使用 Mac 投屏到 Vision Pro(Mac 的投屏画面也不会触发交互)。

不过苹果也许可以把人类的生殖器也学习一下,判断出用户在自慰的时候,就不要再把手指的接触当成点击了。

2D 转 3D 的 AI 视频

我在网站上短暂地体验过普通的 VR 视频,但就像原本的 360 度视频让我感到乏味,现在传统 VR 色情由于缺乏深度信息,也显得乏味了。

社区里的人们也明显更喜欢带有深度信息的视频,还有不少的软件宣称它们可以将 2D 视频转化为 3D 视频。我尝试了一个实时进行 2D 转 3D 运算的软件,也尝试下载了由 AI 进行复杂运算的 2D 转 3D 的色情视频,它们在结果上都不能令我满意,存在明显的深度错误。

2D 转 3D 视频在目前还是一块没有被攻破的领域,所以与其看这些经过 AI 运算的 3D 视频,我更愿意看普通的 2D 视频。在 Vision Pro 里用巨大的面积观看 2D 视频,体验已经不差了。

其他人自制的空间视频

想在 Vision Pro 上获得最佳的观看 3D 色情的体验,方法是观看其他人使用 Vision Pro 直接拍摄的空间视频。

我在网络上找到了一对做这个事情的情侣,并下载了他们提供的免费预览影片。虽然相比之下,空间视频的画质很差,但是观众可以获得完全真实的空间关系和完美的主观视角,所以体验上还是不错的。正戏部分需要付费才能观看,我就没有再看了。

目前,空间色情视频也存在内容制作和分享上的问题——如果想要拍摄这种内容,就只能使用 Vision Pro;如果想分享这种内容,就只能通过笨方法直接分享文件,苹果不允许色情 app 上架 app store。

Mac 投屏

使用 Mac 投屏到 Vision Pro 时,体验好极了。对于 M 芯片的 Mac,投屏画面是 4K。我的 Mac 芯片是 M1 Max,实际体验下来延迟极低。

更 Amazing 的是对鼠标和键盘的设计。当使用 Mac 投屏时,Mac 的键鼠都会自动连接到 Vision Pro。最让我震惊的是鼠标的连接,当我要将鼠标在不同的应用之间切换时,鼠标会自动跑到我正在注视的那块区域上,完全不会有找不到鼠标的问题。由于我主要用的鼠标是 Magic Mouse,Magic Mouse 的那些触控手势(例如滚动)也可以在 Vision Pro 的 app 上正常运作。

玻璃外屏和 Persona

Vision Pro 刚公布的时候,玻璃外屏和 Persona 成为了一个争议点。争议点在于恐怖谷效应、重量、实用性(鉴于它需要付出额外成本)。

后来的更多信息说明了这块玻璃外屏不算重,但是剩余的两个争议点依然存在。

在实用性上,Persona 对我来说甚至是负面的作用,它会增加我的社恐水平。如果没有这块玻璃外屏,我的眼睛就不会展示在外面,这会更让我有安全感一些。我更希望苹果可以用一套卡通的表情来表示我的表情,但是以苹果的风格,应该不会允许第三方来做这件事。

不过 Persona 对人的面部表情的精准捕捉是让我惊讶的,甚至它对舌头的感知也挺准,苹果应该在 iPhone 上积累了相关经验。

尽管我本人因为社恐而不喜欢 Persona,但对于喜欢社交的人来说,Persona 是一个不错的工具。根据我对 Vision Pro 上一个受到好评的社交 app「InSpace」的观察,大部分的活跃用户使用了 Persona 作为了他们的头像。

作为一款玩具

未完成的 visionOS

使用了一段时间以后,我发现 visionOS 还处于很粗糙的状态,它有很多明显的问题,例如:

  • 和外部扬声器的协作差,即便是和 Apple 自家 HomePod 的协作也差。可能是出于空间音频的考虑,Apple 甚至没有在 visionOS 里放置 AirPlay 按钮。如果想利用外部音箱,只能通过快捷指令,将播放位置修改为外部音箱(如 HomePod)。

  • 系统设置的侧栏里,有一项是「电池」。但是点开「电池」以后,竟然只能看到当前电量,没有任何其他信息。

  • 控制中心的设计很糟糕,明明有大量的可用显示空间,却还是设计很小的面积。我经常需要进行点击,进入二级菜单后,才能找到自己需要的按钮。

  • 戴着 Vision Pro 无法自动解锁 iPhone,只能输入密码。Apple 完全可以像用 Watch 解锁 iPhone 一样,做一个用 Vision Pro 解锁 iPhone。

  • 戴着 Vision Pro 看 iPhone 时,画面模糊不清,Apple 应该做一个从 iPhone 到 Vision Pro 的自动投屏。

  • 主屏幕页面像 iPhone 一样,每页只显示少量的 app,我需要像 iPhone 一样频繁翻页,才能找到自己需要的 app。visionOS 的主屏幕明明有大量的空间,却没有利用起来,还是用一套落后的设计。

  • 全景照片是 Vision Pro 宣传时吹过的一个点,由于有了 Vision Pro,我现在喜欢上了用手机拍摄全景照片。但是相册 app 无法准确识别全景照片,会把只是比较扁的照片也识别为全景照片。(iOS 相册有同样的问题)

交互效率低,系统封闭,不像是电脑

我可以感觉到 Apple 希望 Vision Pro 是一台用于严肃用途的计算机,而不是像其他头显那样的游戏机。但是 visionOS 的体验,让我觉得 Vision Pro 在「你的下一台电脑何必是电脑」道路上的结果,将和 iPad 一样令人失望。主要的问题在于:

  • 软件上严重限制自由,用户只可以从 app store 里下载软件。缺乏正经的文件管理系统,和 iPad 一个样

  • 接口上严重限制自由,如果想有一个 type-C 接口,只能买 Apple 的开发者工具。

  • app 的显示逻辑和电脑不一样,visionOS 里的窗口会准确地固定在现实空间的某个位置,这种逻辑使得用户无法快速切换窗口。

第三方 app

由于用户量少,第三方 app 的开发进度缓慢,它们严重影响了我的使用体验。

没有 Vision Pro 版本,只有 iPad 兼容版的:Telegram、哔哩哔哩

既没有 Vision Pro 版本,也没有 iPad 兼容版的:Google 全家桶(包括 Chrome 和 YouTube)、Netflix

所以在很多时候,我需要在 Safari 上完成像看 B 站这样的基本操作。B 站有一个第三方 Vision Pro 客户端(名叫 buno),我在尝试后发现功能严重残缺,体验甚至不如直接用 Safari 看 B 站。

总结

Vision Pro 目前存在着不少的问题,其中最大的问题是舒服度。

Vision Pro 几乎不能用于严肃的用途,它的主要功能是提供娱乐。

但 Vision Pro 提供了无法被替代的体验,所以我并不后悔花费 2 万 CNY 购买它。它对我来说不是会吃灰的设备,直到现在,我还是保持着日均 2 小时的使用时间。

本文写于 2024 年 9 月,基于:东亚男性的脸部、遮光罩 33W、单圈头带、蔡司插片(双眼近视 350 度,无散光)、visionOS 2.0 beta