对创作者评价的公正

从很久以前开始,我就觉得由于人过度依赖对比,而难以公正地评价事物。一个成绩本就优秀的学生,会因为一时的成绩下滑,而受到严苛的批评;一位优秀的歌手,会因为年老后的才华自然下滑,使得受众由爱生恨,感慨江郎才尽。

做了 UP 主以后,这种失望也蔓延到了创作上,我觉得受众无法公正地看待创作者——如果创作者长期认真地对待自己的视频,就会拉高受众对他的预期,最终导致某个时候的巨大落差;相对地,如果他本就不在乎自己的作品,那么由于观众的预期一直很低,就谈不上失望。

除了内容质量上的高低,画面质量也遵从这个规律:站在观众的角度上看,我当然认为优秀的画面是一件好事。但是由于观众过度依赖对比,所以在不少情况下,对于创作者来说,「提升画面表现」也是负收益的事情——相机画质的提高,会让观众觉得有距离感;手机拍摄的粗糙画质,更显得真实。所以很多 UP 主即便已经赚了不少钱,完全可以改用相机拍摄,还是继续使用手机拍摄。

总而言之,从利益的角度上看,创作者需要的不是内容质量,而是维持良好的人设。内容质量难以一直保持巅峰水平,并且当下的高质量会成为日后的反噬。只有适当的人设,可以在持续输出内容、降低舆论风险的同时,使得观众维持较高的观看意愿。当然,维持适当的人设,和把视频做好一样,是一件很需要水平的事情。很多 UP 主虽然视频本身烂,但进行了大量的视频之外的思考。